文嘉上线WeGame引起了游戏界一股文艺热潮,是一款非常治愈的精灵系单机游戏,画面干净简洁又不失温文尔雅,算得上是文艺系列游戏中的佼佼者,游戏里的故事设计以及内容设计极其丰富。试想一下当治愈、文艺、精灵、困境、冒险、轻灵、这几个词碰撞到一起会产生出什么样的效果?文嘉就是这样的一个结合!
第一次看到这款游戏是在TAPTAP推荐里,这种清新的画风,横版闯关的玩法一下子就让我想起了ORI,果断的点了关注与预约。
相比ORI多了精美的光影和粒子特效,场景原画细节丰富多彩。保持着一个较高的水准 ,从中足以看出国内开发者的努力,做到目前这种程度已经很不错了。简洁与流畅是体验下来最深刻的两个印象。玩法:游戏这种横版操控小动物进行轻度解谜闯关的玩法虽然看起来也像ORI,但开发者在采访中说过,这是一款没有“坏人”的游戏, 所以游戏理所当然的省去了ORI里的战斗玩法,全力打造谜题与关卡,另外游戏本质还是冒险闯关,所以也并不用担心太过烧脑。
游戏场景:丰富多变
独特的双场景设计,让关卡足够的考验玩家操作。具体独特的地方在于,增加了两个世界实时切换的功能,一面是白天,在同样的地方,白天有着白天的关卡构成,一面是黑夜,黑夜也有黑夜的关卡构成。如果你发现在白天世界发现过不去的地方,例如没有任跳台让你通过一道陷阱,那么这个时候就可以切换到黑夜世界,黑夜世界肯定存在多余的节点让你通过,总体来讲这是一个使用极其频繁的功能,大部分时候都要实时切换才能成功闯关。俗话说熟能生巧,在后期,熟悉了关卡结构与世界切换,这个游戏能在你手上玩的十分优雅酷炫。对于喜欢冒险解密的朋友来说,强烈推荐这款游戏,后期还会出手机版,无疑更加方便了。
再说一下入场音效简直美呆我这个不懂艺术的傻子,玩了之后查阅了一些相关资料,我才明白了故事背景,原来物质和能量是构成这个世界的基础,在各自世界中互为倒映,但一些能量脱离物质进化出独立意识,进化成了独立的能量生物,游戏中的主角小猫,还有游戏中的小精灵都是这样进化出来的,纯粹的能量生物可以穿梭于两个世界之间。而这个游戏最大的亮点就是玩家可以穿梭于两个世界;在不同的世界中有着不同的机关与障碍等待着玩家的到来。玩家需要利用两个世界中不同的机关,穿越障碍。让玩家有持续的新鲜感,而不会觉得审美疲劳。
这个游戏的另一大亮点就是让身体放松下来的音画体验,文嘉这个游戏的画面以精美的手绘画面为主,物质世界的鲜活色彩与能量世界的奇诡玄幻形成鲜明对比,将给你完全不同的视觉体验。通过与俄罗斯音效团队的紧密合作,你会从声音中体验到密林的深邃奇妙、遗迹的奇诡婉转与火山的紧迫张扬,It's really interesting,Isn't it?
相信这么炫雅的游戏大家都不想错过吧?赶快在WeGame上去下载试试吧,保证你不负此行。